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「調査レポート」の記事一覧です。

やはりアニメの“独占配信”は盛り上がりづらいのか 春アニメの分析では話題維持に苦戦した結果も

やはりアニメの“独占配信”は盛り上がりづらいのか 春アニメの分析では話題維持に苦戦した結果も アニメ 2025.07.14


新作アニメ戦国時代、成功のカギは“語りたくなる”展開?放送途中から急激に伸びた作品から分析

新作アニメ戦国時代、成功のカギは“語りたくなる”展開?放送途中から急激に伸びた作品から分析 アニメ 2025.07.13


恋愛対象としてアリ?ゲーム通じた出会い、約5割が「人間関係築けた」不安も多く コロプラ調査

恋愛対象としてアリ?ゲーム通じた出会い、約5割が「人間関係築けた」不安も多く コロプラ調査 ゲーム 2025.07.06


『ガンダム』最新作で再確認する“全国テレビ放送”の意義 作風も相まり圧倒的な拡散を生む

『ガンダム』最新作で再確認する“全国テレビ放送”の意義 作風も相まり圧倒的な拡散を生む アニメ 2025.06.24


【ガンダム】スマホゲーム最新作、公開1ヶ月で推定売上「51億円」早くも過去作で2番目の実績に

【ガンダム】スマホゲーム最新作、公開1ヶ月で推定売上「51億円」早くも過去作で2番目の実績に ゲーム 2025.06.22


電力会社を「乗り換えたことがある」は4割超 理由に「料金が高い」「引っ越したから」多数派

電力会社を「乗り換えたことがある」は4割超 理由に「料金が高い」「引っ越したから」多数派 テクノロジー・IT 2025.06.21


【推し活】男性は若いほどVTuber、高齢ほどスポーツ選手が人気…最多平均支出は「アイドル」の4.7万円

【推し活】男性は若いほどVTuber、高齢ほどスポーツ選手が人気…最多平均支出は「アイドル」の4.7万円 ビジネス 2025.06.19


東南アジア、世界2位のスマホゲーム市場に 収益は及ばぬも、地元の開発企業が頭角現す

東南アジア、世界2位のスマホゲーム市場に 収益は及ばぬも、地元の開発企業が頭角現す ゲーム 2025.06.18


推し活、物価高・円安の影響「受けない」過半数 高齢になるほど増加傾向

推し活、物価高・円安の影響「受けない」過半数 高齢になるほど増加傾向 ビジネス 2025.06.16


増える携帯回線+電気のセット販売、全体の“10人に一人”が契約 約半数が「揃える意向はない」

増える携帯回線+電気のセット販売、全体の“10人に一人”が契約 約半数が「揃える意向はない」 テクノロジー・IT 2025.06.15