決算 の記事一覧

コーエーテクモ、ゲーム事業の不振を凄腕の資産運用で補てん 経常利益を上方修正

コーエーテクモ、ゲーム事業の不振を凄腕の資産運用で補てん 経常利益を上方修正 ゲーム 2024.04.16

IGポート、直近決算で『SPY×FAMILY』版権売上が「計画比大幅増」と報告 自社版権のアニメ化も間近

IGポート、直近決算で『SPY×FAMILY』版権売上が「計画比大幅増」と報告 自社版権のアニメ化も間近 アニメ 2024.04.15

UUUM、直近決算は“人事削減”で黒字回復 経営努力アピールも赤字3億…業績復調のカギは

UUUM、直近決算は“人事削減”で黒字回復 経営努力アピールも赤字3億…業績復調のカギは 業界ニュース 2024.04.13

ゲーム攻略サイト「GameWith」運営、直近純利益は大幅赤字 中核の不振や“ゲーム特化光回線”先行投資が重荷

ゲーム攻略サイト「GameWith」運営、直近純利益は大幅赤字 中核の不振や“ゲーム特化光回線”先行投資が重荷 ゲーム 2024.04.10

にじさんじ運営のANYCOLOR、イベント開催で直近決算は増収減益…利益率悪化と評価、海外事業は反動で4割減

にじさんじ運営のANYCOLOR、イベント開催で直近決算は増収減益…利益率悪化と評価、海外事業は反動で4割減 業界ニュース 2024.03.15

“アニメ原作”ゲームの現況『陰の実力者』は「誰も想像しなかった大きな成功」と評価『ダンまち』は初動好調も「鈍化」=運営会社

“アニメ原作”ゲームの現況『陰の実力者』は「誰も想像しなかった大きな成功」と評価『ダンまち』は初動好調も「鈍化」=運営会社 ゲーム 2024.02.27

新興国でも人気の「ハイカジゲーム」最大手はDL数が3年連続日本企業トップ 広告市況に左右されない運用が成長のカギ

新興国でも人気の「ハイカジゲーム」最大手はDL数が3年連続日本企業トップ 広告市況に左右されない運用が成長のカギ ゲーム 2024.02.20

PS5の販売台数が過去最高を更新、5000万台突破 年間目標及ばずも「値引き戦略は難しい」と説明

PS5の販売台数が過去最高を更新、5000万台突破 年間目標及ばずも「値引き戦略は難しい」と説明 ゲーム 2024.02.16

バンダイナムコ、売上過去最高達成も「新作オンラインゲーム」評価損計上 劇場版好調の『ガンダム』貢献で業績押し上げ図る

バンダイナムコ、売上過去最高達成も「新作オンラインゲーム」評価損計上 劇場版好調の『ガンダム』貢献で業績押し上げ図る 業界ニュース 2024.02.15

KADOKAWA、最新決算で減収減益『推しの子』『陰実』が大きく貢献も、大ヒット「ELDEN RING」反動やニコ動低迷の影響大

KADOKAWA、最新決算で減収減益『推しの子』『陰実』が大きく貢献も、大ヒット「ELDEN RING」反動やニコ動低迷の影響大 業界ニュース 2024.02.09