icon 調査レポート

「調査レポート」の記事一覧です。

物理カードじゃない「eSIM」高い認知度も利用率は3割、心理的ハードルが障壁か―LINEMO調査

物理カードじゃない「eSIM」高い認知度も利用率は3割、心理的ハードルが障壁か―LINEMO調査 テクノロジー・IT 2025.09.08


映画館、増収企業が大幅減少でコロナ禍並みの苦境…も「鬼滅」効果で光明、25年度は回復か

映画館、増収企業が大幅減少でコロナ禍並みの苦境…も「鬼滅」効果で光明、25年度は回復か ビジネス 2025.09.08


プラズマクラスターはゲームプレイにも好影響―シャープ、eスポーツ選手協力で検証「平均ダメージ量が増加」

プラズマクラスターはゲームプレイにも好影響―シャープ、eスポーツ選手協力で検証「平均ダメージ量が増加」 ゲーム 2025.09.04


謝罪文書はやはり明朝体?モリサワが「フォント意識調査」公表、約半数が「フォントを変える」実態判明

謝罪文書はやはり明朝体?モリサワが「フォント意識調査」公表、約半数が「フォントを変える」実態判明 テクノロジー・IT 2025.09.04


新作『シャドバ』配信1ヵ月で世界収益44.6億円超 前作上回るスタート、収益方針は「ポケポケ」に類似か

新作『シャドバ』配信1ヵ月で世界収益44.6億円超 前作上回るスタート、収益方針は「ポケポケ」に類似か ゲーム 2025.09.03


米通販で「ポケカ」売上が一部2倍超の躍進…3DSなど中古ゲーム機も想像以上に売れる

米通販で「ポケカ」売上が一部2倍超の躍進…3DSなど中古ゲーム機も想像以上に売れる ゲーム 2025.09.01


「鬼滅の刃」接触人数は1011万人と推計 コンテンツ支出額が過去最高の8.5万円を記録

「鬼滅の刃」接触人数は1011万人と推計 コンテンツ支出額が過去最高の8.5万円を記録 ビジネス 2025.08.28


高校生の6割が「AI活用」最多用途はやはり「宿題の答え調べ」圧倒的にChatGPTが使われている

高校生の6割が「AI活用」最多用途はやはり「宿題の答え調べ」圧倒的にChatGPTが使われている テクノロジー・IT 2025.08.26


マクドナルド、ワンコインセット復活でアプリDL数急増 バーキンとの比較では客層異なる結果も

マクドナルド、ワンコインセット復活でアプリDL数急増 バーキンとの比較では客層異なる結果も テクノロジー・IT 2025.08.24


スマホゲーム、収益成長量で「ポケポケ」超えた新作は 人気上昇の“広告でよく見る”ゲーム

スマホゲーム、収益成長量で「ポケポケ」超えた新作は 人気上昇の“広告でよく見る”ゲーム ゲーム 2025.08.22