icon 決算

「決算」の記事一覧です。

一時“お茶の間が凍るCM”で話題だった「メメントモリ」GW商戦で伸び悩み 爆発的ヒットの反動も大きく

一時“お茶の間が凍るCM”で話題だった「メメントモリ」GW商戦で伸び悩み 爆発的ヒットの反動も大きく ゲーム 2024.08.14


ブシロード、本決算は営業利益74%減 ライブ好調も、ゲーム関係で苦戦 コンソール展開の先行投資が重荷に

ブシロード、本決算は営業利益74%減 ライブ好調も、ゲーム関係で苦戦 コンソール展開の先行投資が重荷に ゲーム 2024.08.13


バンダイナムコ、作品別売上高を公表…トレカ人気好調で「ワンピース」「ドラゴンボール」大幅成長

バンダイナムコ、作品別売上高を公表…トレカ人気好調で「ワンピース」「ドラゴンボール」大幅成長 ビジネス 2024.08.13


ガンホー、上半期は28.5%減益 「パズドラ」好調もRagnarokが反動減、ディズニー新作で北米圏狙う

ガンホー、上半期は28.5%減益 「パズドラ」好調もRagnarokが反動減、ディズニー新作で北米圏狙う ゲーム 2024.08.10


「白猫」のコロプラ、3Q連結損益は19.8億円→▲7.7億円 『鬼滅』等コラボも売上逓減やブロックチェーン展開で費用嵩む

「白猫」のコロプラ、3Q連結損益は19.8億円→▲7.7億円 『鬼滅』等コラボも売上逓減やブロックチェーン展開で費用嵩む ゲーム 2024.08.09


「ELDEN RING」大型DLCが“3日で500万本”ヒット、バンナム業績に大きく貢献 ホビー後押しで大幅増益、学マスは「非常に好調」

「ELDEN RING」大型DLCが“3日で500万本”ヒット、バンナム業績に大きく貢献 ホビー後押しで大幅増益、学マスは「非常に好調」 ゲーム 2024.08.09


「ホロライブ」のカバー、直近決算は増収減益 グッズ販売の40%増や英語圏の新規デビュー貢献も成長投資嵩む

「ホロライブ」のカバー、直近決算は増収減益 グッズ販売の40%増や英語圏の新規デビュー貢献も成長投資嵩む バーチャル 2024.08.08


セガサミー、スロット「北斗の拳」ヒット反動で4-6月期は減収減益 今後は「ソニック」新作や目玉の遊技機展開予定

セガサミー、スロット「北斗の拳」ヒット反動で4-6月期は減収減益 今後は「ソニック」新作や目玉の遊技機展開予定 ゲーム 2024.08.08


ソニーG、4-6月期はゲーム・音楽関連の好調や円安貢献で10%増益 金融不調も予想は上方修正

ソニーG、4-6月期はゲーム・音楽関連の好調や円安貢献で10%増益 金融不調も予想は上方修正 ゲーム 2024.08.07


KLab、上半期は営業赤字10.2億円と損失大幅拡大 「EA」共同タイトルをアピールも既存ゲーム減速響く

KLab、上半期は営業赤字10.2億円と損失大幅拡大 「EA」共同タイトルをアピールも既存ゲーム減速響く ゲーム 2024.08.07