著者 経済/社会担当

オタクの“今”を届ける新・総合メディアより、アニメ・ゲーム等関連企業の動向やコンテンツ産業の動きを紹介します。エンタメと経済、双方の視点で迅速に、わかりやすく、独自の切り口でお届けいたします。

「ホロライブ」のカバー、業績予想を再度上方修正 新発売“トレカ”やライブ好調、通期売上は420億円見込み

「ホロライブ」のカバー、業績予想を再度上方修正 新発売“トレカ”やライブ好調、通期売上は420億円見込み バーチャル 2025.02.12


「めちゃコミ」の運営元、実は帝人だった?直近に他社へ事業譲渡、売却益計上で大幅増益

「めちゃコミ」の運営元、実は帝人だった?直近に他社へ事業譲渡、売却益計上で大幅増益 テクノロジー・IT 2025.02.12


アカツキ、四半期単体で営業損失15.7億円 「ハチナイ」サ終や開発費の先行かさむ…投資事業は絶好調

アカツキ、四半期単体で営業損失15.7億円 「ハチナイ」サ終や開発費の先行かさむ…投資事業は絶好調 ゲーム 2025.02.11


ゲーム開発のgumiがビットコイン10億円分を購入へ 暗号資産運用も進める

ゲーム開発のgumiがビットコイン10億円分を購入へ 暗号資産運用も進める ゲーム 2025.02.11


コーエーテクモ、“凄腕”で知られる資産運用を新設子会社に集約 襟川夫妻は役職異動、経営体制刷新へ

コーエーテクモ、“凄腕”で知られる資産運用を新設子会社に集約 襟川夫妻は役職異動、経営体制刷新へ ゲーム 2025.02.11


バンナムHD、ドラゴンボール関連売上が“3ヶ月で676億円”急伸…新作ゲームが史上最速で500万本突破

バンナムHD、ドラゴンボール関連売上が“3ヶ月で676億円”急伸…新作ゲームが史上最速で500万本突破 ゲーム 2025.02.10


ゲーム開発者の10人に一人が“過去1年でレイオフ”経験―ゲーム産業が直面する課題…GDC調査

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DeNAのゲーム事業が“8127%増益”と話題、海外頼みと思いきや…日本が「ポケポケ」最多課金国との試算も

DeNAのゲーム事業が“8127%増益”と話題、海外頼みと思いきや…日本が「ポケポケ」最多課金国との試算も ゲーム 2025.02.08


カドカワ、4-12月期はアニメ事業などでサイバー攻撃損失を吸収『推しの子』は50億円超をアニメだけで売り上げる

カドカワ、4-12月期はアニメ事業などでサイバー攻撃損失を吸収『推しの子』は50億円超をアニメだけで売り上げる アニメ 2025.02.07


Switch 2、発売直後の“供給不足”懸念に任天堂「リスクをとって生産を進める」価格への考え方にも言及

Switch 2、発売直後の“供給不足”懸念に任天堂「リスクをとって生産を進める」価格への考え方にも言及 ゲーム 2025.02.07