オタクの“今”を届ける新・総合メディアより、アニメ・ゲーム等関連企業の動向やコンテンツ産業の動きを紹介します。エンタメと経済、双方の視点で迅速に、わかりやすく、独自の切り口でお届けいたします。
新作アニメでBlu-ray発売中止の事案発生…最終話は半年間放送されず、制作会社の“失踪”可能性も指摘 '24アニメ 2025.01.08
ソニーG、海外向けに“漫画アプリ”展開決定…人気ゲーム『ゴーストオブツシマ』アニメ化も発表 ビジネス 2025.01.07
「ガンダム」新作カードゲーム、世界展開で今夏本格始動…プラモ連携で“稼ぎ柱”さらなる成長に期待 ゲーム 2025.01.07
BSJapanext、10日から「BS10」に改名+共同運用化 開局記念に「アタック25」など特別編成 ビジネス 2025.01.06
ナゼ日本マンガが世界に刺さる?NHKが新シリーズで特集…制作現場からウクライナまで「MANGA」を紐解く アニメ 2025.01.05
『しかのこ』は瞬発力随一だったが…昨年注目されたアニメに見る“話題維持”の難しさ ビジネス 2025.01.03
楽天カード、アニメ「ドラゴンボールDAIMA」コラボのクレジットカードを15日発行開始 アニメ 2025.01.02
今年のスマホゲーム市場は「ポケポケ」など日本勢が健闘…分析会社は「中国との競争が垣間見える」と総括 ゲーム 2024.12.31
家族世帯の「テレビで映像視聴」は増加傾向に 共通の趣味を楽しむ新たな「お茶の間文化」も示唆=アマゾン調査 テクノロジー・IT 2024.12.30
秋アニメ、データで見る注目作は?維持率は「ダンダダン」が“初回比倍以上”下半期最大の数値に アニメ 2024.12.28