オタクの“今”を届ける新・総合メディアより、アニメ・ゲーム等関連企業の動向やコンテンツ産業の動きを紹介します。エンタメと経済、双方の視点で迅速に、わかりやすく、独自の切り口でお届けいたします。
ソニーG、ロサンゼルス山火事の緊急支援で7億9千万円を寄付 「LAはホームグラウンド」経営陣声明 ゲーム 2025.01.14
アニメ制作会社は版権で稼げると強い IGポート、制作事業は“赤字7億”も半期決算で増益を記録 アニメ 2025.01.14
「アサシン クリード」最新作、発売は3月に再延期 歴史問題、株価急落に労働スト…混乱続いていた ゲーム 2025.01.12
サイバーA、アニメ制作会社を新設 海外依存に長時間労働…課題や閉塞感を「技術力で打破」意気込む ビジネス 2025.01.10
スクエニ、従業員保護のため「カスハラ」対応方針策定 任天堂、コロプラ…ゲーム業界でも対策進む ゲーム 2025.01.10
ゲーム開発のKLab、業績予想を下方修正 先行投資や特損で純損失28億円、株式は一時140円割り込む ゲーム 2025.01.10
【更新】周辺機器メーカーがIT見本市で“Switch後継機”主張する展示 任天堂側も「公式でない」と否定 ゲーム 2025.01.10
ホロライブ、昨年1年間で対処した誹謗中傷やなりすまし行為は252件―刑事処置や業界内での状況共有も実施 バーチャル 2025.01.09
日本は「ポケポケ」の課金大国――DL数で世界4位ながらも“全体収益の1/3占める”重要市場…成功の背景は ゲーム 2025.01.09
ソニー、カドカワ株式の追加取得完了で筆頭株主に 年始の基調講演では“海外×マンガアプリ”展開も公表 ビジネス 2025.01.08