オタクの“今”を届ける新・総合メディアより、アニメ・ゲーム等関連企業の動向やコンテンツ産業の動きを紹介します。エンタメと経済、双方の視点で迅速に、わかりやすく、独自の切り口でお届けいたします。
【解説】地上波民放が相次ぎ“アニメ重視”の秋改編 テレ朝が土曜23時に新枠設立、「ドラゴンボール」のフジやTBSの強さ顕著に アニメ 2024.10.01
SNS発キャラが相次ぎ誕生…推しファン急上昇の「ちいかわ」他作を凌ぐ圧倒的な支出喚起力 ビジネス 2024.09.29
【初日のようす】ゲームの祭典「東京ゲームショウ」過去最大規模で開幕 出展数は1000社目前、あらゆるジャンルから集結 ゲーム 2024.09.27
庵野監督の地元・宇部市で「エヴァンゲリオン」町おこし、経済波及効果は13億円 “ロンギヌスの槍”設置など反響 アニメ 2024.09.25
「テレコ」「よしなに」が後輩社員に伝わらない?世代間の“すれ違い”職場あるあるを津田健次郎が熱演 懐かしタッチでアニメ解説 アニメ 2024.09.25
アニメイト、大阪万博に出店 海外パビリオン近くに「大阪・関西万博店」を限定オープン ビジネス 2024.09.25
ゲーセン「GiGO」ベトナム初進出 ホーチミン市中心と大規模開発地区で新店舗、内装は日本の伝統を反映 ゲーム 2024.09.24
3.5周年迎えた「ブルアカ」開発元韓国でも日本が最大市場…収益シェアは75%と圧倒、美少女ゲーム好きの支持顕著 ゲーム 2024.09.23
「パズドラ」のガンホー、ディズニー×RPGの新作スマホゲームで欧米圏拡大図る 10月7日正式リリース決定 ゲーム 2024.09.20
ゲーム開発のコロプラ、顧客サポートの“カスハラ”への対応方針を発表「連投行為」など各社定義を明文化 ゲーム 2024.09.19