著者 経済/社会担当

オタクの“今”を届ける新・総合メディアより、アニメ・ゲーム等関連企業の動向やコンテンツ産業の動きを紹介します。エンタメと経済、双方の視点で迅速に、わかりやすく、独自の切り口でお届けいたします。

ソニーQ1、ゲーム分野で127%の大幅増益 為替影響の損失上回る成長、通期予想も上方修正

ソニーQ1、ゲーム分野で127%の大幅増益 為替影響の損失上回る成長、通期予想も上方修正 ゲーム 2025.08.07


過去20年で最も売れたゲームは「あつ森」国内ソフト売上推測 世界市場規模は微減【ファミ通ゲーム白書】

過去20年で最も売れたゲームは「あつ森」国内ソフト売上推測 世界市場規模は微減【ファミ通ゲーム白書】 ゲーム 2025.08.06


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ガンダムだけで3ヶ月売上654億円…新作アニメ、万博、ゲーム起爆剤で“8割増”の成長 圧倒的なIP力発揮 ビジネス 2025.08.06


バンダイナムコ、第1四半期は2ケタ規模で増収増益「ガンダム」新作が各事業に貢献

バンダイナムコ、第1四半期は2ケタ規模で増収増益「ガンダム」新作が各事業に貢献 ビジネス 2025.08.05


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「VTuberやってみようや!」にじさんじVTA、初の関西オーディション開始 西日本エリアでのタレント発掘へ

「VTuberやってみようや!」にじさんじVTA、初の関西オーディション開始 西日本エリアでのタレント発掘へ バーチャル 2025.08.04


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『グレンダイザーU』など手掛けたガイナが「BENTEN Film」に社名変更、8月1日付で新体制へ アニメ 2025.08.03


Mastercard、ゲーム作品への検閲関与を明確に否定 決済事業者による規制報道に反論

Mastercard、ゲーム作品への検閲関与を明確に否定 決済事業者による規制報道に反論 テクノロジー・IT 2025.08.02