経済・社会
「経済・社会」の記事一覧です。
経団連、アニメやゲーム等のコンテンツ産業振興の提言書を公表。海外の急速な成長に危機感、10年で越境市場を15兆円規模に アニメ 2023.04.14
〈解説〉2023年1Qの全世界PC出荷台数は30%減…コロナ需要の低迷や景気後退が影響、中国国外での生産を推進する動きも テクノロジー・IT 2023.04.11
〈会見&質疑〉「ホロライブ」運営会社のカバー上場―熱量あるファンコミュニティによる競争優位性をアピール バーチャル 2023.03.27
バンダイナムコ、株式分割で投資のハードル低減へ―株主優待は描き下ろし限定イラストアートや商品券 ビジネス 2023.03.24
VTuber事務所「にじさんじ」運営会社、+100%超の大幅増益を記録:グッズ販売が成長を牽引、プライム上場を申請中 バーチャル 2023.03.15
シリコンバレー銀行破綻はゲーム業界に影響する?Unityは最小限の影響か ゲーム 2023.03.12
2022年のコミック市場は横ばい:紙は巣ごもり需要終息で減少、電子は好調も成長鈍化 ビジネス 2023.02.24
矢野経済、「VTuber市場の徹底研究」下旬発行予定:視聴傾向から事務所、メタバースまで網羅 バーチャル 2023.02.24
セガ、従業員の平均給与を30%アップ&大卒初任給は30万円に:基本給アップや賞与組込み等 ビジネス 2023.02.17
KOTOBUKIYA、2Qは『原神』『ウマ娘』『にじさんじ』フィギュアが売上に貢献し好調 ビジネス 2023.02.17