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サイバーA、アニメ制作会社を新設 海外依存に長時間労働…課題や閉塞感を「技術力で打破」意気込む ビジネス 2025.01.10
ゲーム開発のKLab、業績予想を下方修正 先行投資や特損で純損失28億円、株式は一時140円割り込む ゲーム 2025.01.10
新作アニメでBlu-ray発売中止の事案発生…最終話は半年間放送されず、制作会社の“失踪”可能性も指摘 '24アニメ 2025.01.08