「ELDEN RING」大型DLCが“3日で500万本”ヒット、バンナム業績に大きく貢献 ホビー後押しで大幅増益、学マスは「非常に好調」


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バンダイナムコホールディングスは8日、2025年3月期第1四半期決算を発表。売上高は前年同期比24.8%増の2,806億円、営業利益は同57.3%増の440億円と増収増益になっていることがわかったほか、直近の同社ゲームやIPコンテンツの展開状況を説明した。

家庭用ゲームタイトルなどを展開するデジタル事業では、過去に大ヒットを過去に記録したフロム・ソフトウェア「ELDEN RING」の大型ダウンロードコンテンツ「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」を発売。発売3日で500万本セールスを達成し、DLCでもヒットを記録したことで大きく貢献した。

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その他展開では、過去タイトルのリセール販売も800万本超えと順調に伸ばしたほか、モバイルゲームからは「ドラゴンボール」シリーズや「ONE PIECE」等の主力タイトルが引き続き安定的に推移。新規タイトルとしては、5月にサイバーエージェントと共同開発した新作「学園アイドルマスター」が「非常に好調」なスタートを見せたと伝えている。

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また、全体売上の家最も大きい割合を占める、バンダイやBANDAI SPIRITS等のトイホビー事業では、国内外においてハイターゲット(大人)層向け商品やTCG等のカード商材の人気が継続して2ケタ台での増収増益を続けている。

そしてIPプロデュース事業では、「機動戦士ガンダム」シリーズより今年1月に公開した劇場作品「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」において、第1四半期で上映地域を拡大し認知の拡大に取り組んだほか、グループ内流通でのグッズ展開を図り好調となった。

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また、新作映像作品を公開した「ブルーロック」をはじめ「ガンダムシリーズ」や「ラブライブ!シリーズ」「アイドリッシュセブン」「転生したらスライムだった件」など、バンダイナムコフィルムワークスが手掛ける映像作品群やライブイベントが押し上げ、事業利益は同135.6%増を記録している。

今後の業績予想としては当初の発表から大幅な上方修正を実施。売上高は530億円伸ばした5,550億円を見込み、上期として過去最高業績に期待している。

著者 編集部 IT/デジタル担当
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