オタクの“今”を届ける新・総合メディア
対戦格闘ゲームはどのようにして衰退から復活したのか 変遷を振り返る
「GiGO」運営のGENDA、カラオケ機器卸売大手をTOB 高利益率のリキュール販売も完全子会社化、1年足らずで32社をM&A
「GiGO」運営のGENDA、売上1億ドル超の米国アミューズメント企業を連結子会社化 ゲームコーナー数は8,000か所以上に